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拯救世界?抱歉,我妈是深渊之主

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第314章 等级猜测
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    “不是我说你们,有心情吵架为何不现在就发出信息通知一下你们的王?”

    舜司秒来到了4人包围之中,他个头明明比四人都矮,仰视一圈却仿佛是在俯视一群蠢猪。

    四被骑士低着头,弓下腰缓缓抱头蹲下,不敢与舜司秒对视。

    话是这么说,道理是那个道理。

    可是他们也是要面子的,身为骑士只有战死,哪里来着战败而回去求援的道理?

    那跟小孩在外面被其它小孩打了哭着跑回去找爸爸妈妈有何区别?

    舜司秒冷哼一声。

    “死要面子活受罪!”

    四个骑士的脑袋垂头的更低了。

    就连脾气最暴的圣盾骑士也没有反驳。

    谁叫之前舜司秒不仅没有杀他们,而且不计前嫌,竟然还给他们用了十分昂贵的高阶,甚至乃是超阶的治疗药水。

    这让圣枪骑士的伤势不仅瞬间恢复,而且是把就算留下暗伤导致了有损根基的问题也一并消除。

    他们又怎么好意思再去摆脸色?

    更何况他们也通过交谈,知道了这一切都是一个误会。

    (多么“痛彻心扉”的误会啊,该死的武蒙子圣枪!)

    圣盾骑士默默咒骂着造成这一切的傻蛋,同时心中庆幸又是无比的恐惧,恐惧他们队长的到来。

    关闭只有他自己能查看的状态显示窗口,舜司秒大大咧咧地坐在圣盾骑士宽大的肩膀上。

    暂且闲来无事,他握了握拳,脑海中则在思索些什么。

    掌心传来力量与体内运行的武道真气的实感是如此无比的清晰。

    他确信这并不是幻觉或者其他的虚无的产物。

    但他刚才查看的等级状态的提示时,却发现了一段对于等级解释的信息词条。

    他也是在看完后才发现,原来这个作为力量衡量的等级,提升的却原来是暗藏玄机。

    根据词条的解释。

    升级的途径有两种,一种是战斗训练或者修炼磨砺过程中所逐渐积累的额外经验值。

    此种经验值只要不继续刺激积累,它就会逐渐的褪去。

    就像是在一座瀑布上逆流,只要你没有一口气爬上去,你就会被湍急的水流冲到最底。

    这倒是比较符合“突破”一词的含义。

    然而另一种升级途径则是固有经验,有些反直觉。

    可以说是只要是击败了强敌,那么就必然会得到经验。

    同时这里的“击败”还并不能被简单定义。

    有时就是击杀对手。

    可也有时单纯地让击倒失去行动能力,或者道心破碎,也能够得到经验值。

    就像是他与大璃璃的那一战斗一样。

    等级状态的提示信息中没有专门给到这一现象详细解释。

    就好像上天有一只专门的眼和手来监控并、权衡这些复杂状况与条件,最后给予一个赐下验值多少的评价。

    舜司秒也是从他自身的经历所慢慢所总结出来的一个规律。

    那就是——完成看似不可能完成的“伟业”?

    杀死比自己厉害的生物,就属于这一“伟业”。

    相反,勇者杀死比他等级低的生物,经验就会大幅度下降,甚至没有。

    上述的一切,与其说是伟业,不如说算是一种前置条件。

    而更抽象的则是。

    甚至之前其他一些勇者曾也尝试过打怪前期不出手只不补最后一刀,最后确认,那同样也能获得经验值。

    所以这就是勇者不同于此时原住民的逆天之处吗?

    简直真的就像游戏一般。

    可是舜司秒他清楚的知道这并不是游戏。

    与曾经所看过的一些大众化网文中的魂穿不同,他是身穿,来到这个世界的所有的勇者都是身穿,死了就是真的死了。

    通过升级得到的力量,也都是实质存在,并能感受到的。

    即便是瞬间得到,也能瞬间掌握,就仿佛如同从头到尾就经受过训练一般。

    舜司秒感慨的同时也觉得有些郁闷。

    毕竟正因如此,刚才的一番战斗,让他本来那长得吓人的经验条还没堪堪涨到一半儿就倒退了回去。

    勇者的等级与实力成正比,这是毋庸置疑的。

    然而等级的提升与含金量缺失与经验条息息相关。

    舜司秒不妨大胆的猜测一下。

    所谓的固有经验就是固定有一定限量的经验。

    而所有勇者的固有经验量都是一样的。

    它可以理解为世界意志对于勇者的一种哺育,也是为了让勇者有更好更快的成长的安排。

    也就是一个勇者发育到最终的一个下限。

    而额外经验,则就刚好与之相反,是决定一个勇者最终实力的上限。

    而且这个上限还不知道有没有限制。

    舜司秒突然有被

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